| KLEUTERS |
1ste LEERJAAR |
2de LEERJAAR |
3de LEERJAAR |
4de LEERJAAR |
5de LEERJAAR |
6de LEERJAAR |
| FAMILIE, ZEE, TUIN, LENTE, PASEN (SCHRIJVEN) |
GELUIDJES HERKENNEN EN BENOEMEN |
DE SINT |
TECHNISCH LEZEN (KAART 9/11/17/18/19/20) |
EMINDMAPS (pdf) (doc) |
ANALOGIERIJEN |
EMINDMAPS (pdf) (doc) |
| LABYRINTH (*) |
TUX PAINT |
LETTERS EN WOORDEN |
JOSSOFT |
MINDMAN PERSONAL |
EMINDMAPS (pdf) (doc) |
MINDMAN PERSONAL |
| IK OEFEN MET DE MUIS (*) |
DE SINT |
TECHNISCH LEZEN (KAART 5/16) |
TECHNISCH SCHRIJVEN (KAART 9/11/17/18/19/20) |
TECHNISCH LEZEN (KAART 9/11/21/22/23) |
MINDMAN PERSONAL |
PHOTOFILTRE (pdf) (doc) |
| LES BOULES SYMÉTRIQUES |
LETTERS EN WOORDEN |
D OF T OP HET EINDE VAN EEN WOORD (pdf) (doc) |
WOORDKASTEEL |
JOSSOFT |
PHOTOFILTRE (pdf) (doc) |
TECHNISCH LEZEN (KAART 29/36 + SUP) |
| HOEVEEL |
TECHNISCH LEZEN (KAART 1/4) |
JOSSOFT |
TIJDLIJN |
KWELSPEL |
TECHNISCH LEZEN (KAART 24/29 + 36) |
JOSSOFT |
| DOBBELVIERKANT |
RIJMEN |
TECHNISCH SCHRIJVEN (KAART 5/16) |
VRAGENTREIN |
LEREN TYPEN |
JOSSOFT |
KWELSPEL |
| SIEKWENS |
JOSSOFT |
WOORDKASTEEL |
REKENPLANEET |
MINDMAN PERSONAL |
KWELSPEL |
MINDMAN PERSONAL |
| KLEUREN HERKENNEN (*) |
TECHNISCH SCHRIJVEN (KAART 1/4) |
OP DE BOERDERIJ (pdf) (doc) |
CIJFERREKENEN 1 |
TECHNISCH SCHRIJVEN (KAART 9/11/21/22/23) |
MINDMAN PERSONAL |
TECHNISCH SCHRIJVEN (KAART 29/36) |
| WAT HOORT ER NIET BIJ ?(*) |
WOORDKASTEEL |
VRAGENTREIN (pdf) (doc) |
CIJFERREKENEN 2 |
WOORDKASTEEL |
TECHNISCH SCHRIJVEN (KAART 24/29 + 36) |
WOORDKASTEEL |
| ZET EENS EEN HOED OP (FILMPJE) |
OP DE BOERDERIJ |
REKENPLANEET |
GETALLENAS |
SCRABBLE (pdf) (doc) |
WOORDKASTEEL |
HAMACHI (CHATTEN) |
| PLAATJES ORDENEN |
VRAGENTREIN |
2+2 |
HOOFDREKENEN |
RELIËFKAART BELGIË |
SCRABBLE (pdf) (doc) |
SCRABBLE (pdf) (doc) |
| WAT HOOR IK |
REKENPLANEET |
GETALLENAS |
JOSSOFT |
TIJDLIJN |
BLOCKCAD (pdf) (doc) |
BLOCKCAD (pdf) (doc) |
| FRUIT, BOS, DIER, KLAS (IDEM) |
2+2 |
HONDERDVELD |
REKENEN MET BRUG |
VRAGENTREIN |
BOUWPLAAT KASTEEL |
HEFBOMEN |
| QUADRILL (*) |
AFTREKKEN MET BRUG |
HOOFDREKENEN |
REKENEN TOT 1000 |
REKENPLANEET |
HEFBOMEN |
KASTEEL PALENSTEIN |
| IK SPEEL MET DE MUIS (*) |
DRAWING FOR CHILDREN |
JOSSOFT |
WERKEN MET DE REKENMACHINE |
BREUKENPIZZA |
KASTEEL PALENSTEIN |
SETERRA (LANDEN EN STEDEN) |
| LES CHÂTEAUX |
GETALLENAS TERUG |
REKENEN MET BRUG |
SPIEGELINGEN |
CIJFERREKENEN |
SETERRA (LANDEN EN STEDEN) |
TIJDLIJN |
| VINGO |
GETALLENAS VOORUIT |
REKENEN TOT 100 DEEL 2 |
TANGRAM |
GETALLENAS |
TIJDLIJN |
TIJDZONES IN DE WERELD |
| KATTEKWAAD |
GETALLENAS |
REKENEN TOT 100 MET HULP |
GEPAST BETALEN |
HOOFDREKENEN |
VRAGENTREIN |
VRAGENTREIN |
| WATIST |
JOSSOFT |
REKENEN TOT 100 |
OMTREK VAN FIGUREN METEN |
JOSSOFT |
REKENPLANEET |
REKENPLANEET |
| COLORBOOK (*) |
MAAK HET VERSCHIL (1) |
TELLEN MET SPRONGEN (PER 2 TOT 100) |
DE TIJD AFLEZEN |
REKENEN MET BRUG |
BEWERKINGEN MET BREUKEN |
BEWERKINGEN MET BREUKEN |
| DE SINT 1(*) |
MAAK HET VERSCHIL (2) |
TELLEN MET SPRONGEN (PER 5 TOT 100) |
ZINNENDICTEE |
REKENEN TOT 1000 |
GETALLENAS |
GETALLENAS |
| GELUIDENMEMORY |
MAAK HET VERSCHIL (3) |
QUADRILL |
WERKEN MET FOTO'S (pdf) (doc) |
STAARTDELINGEN |
JOSSOFT |
JOSSOFT |
| DE SINT 2 |
MAAK HET VERSCHIL (4) |
TANGRAM |
|
SPIEGELINGEN |
REKENEN TOT EEN HONDERDSTE |
OEFENINGEN MET DECIMALEN |
| WIE WOONT WAAR ? |
OPTELLEN TOT 10 (1) |
VORMEN 2 |
|
TANGRAM |
REKENEN TOT EEN TIENDE |
REKENEN TOT EEN DUIZENDSTE |
| KLEDIJ, BEROEPEN, WINTER (IDEM) |
OPTELLEN TOT 10 (2) |
VORMEN |
|
GEBRUIK EEN MEETLAT |
STAARTDELINGEN |
REKENEN TOT EEN HONDERDSTE |
| POISSON ROUGE |
REKENEN MET BRUG (1) |
LES BOULES SYMÉTRIQUES |
|
GEPAST BETALEN |
GEBRUIK EEN MEETLAT |
RUIMTELIJK INZICHT |
| IK TOVER MET DE MUIS (*) |
REKENEN MET BRUG (2) |
LES CHÂTEAUX |
|
GEPAST TERUGGEVEN |
TIMERTOOLS |
GEBRUIK EEN MEETLAT |
| LES PAPILLONS |
REKENEN TOT 10 |
LES PAPILLONS |
|
OMTREK VAN FIGUREN METEN |
WARPEN en MORPHEN (pdf) (doc) |
TIMERTOOLS |
| VISSEN |
REKENEN TOT 20 |
LES POISSONS |
|
TIMERTOOLS |
ZINNENDICTEE |
WARPEN en MORPHEN (pdf) (doc) |
| KFLITS |
REKENEN TOT 5 |
SPIEGELINGEN |
|
DE TIJD AFLEZEN |
WERKEN MET FOTO'S (pdf) (doc) |
ZINNENDICTEE |
| PARKEER |
TUX PAINT |
BETALEN MET DE EURO |
|
WARPEN en MORPHEN (pdf) (doc) |
WERKWOORDEN VERVOEGEN |
maak een animatiefilmpje |
| DE SPEELGOEDFABRIEK (*) |
LABYRINTH |
LENGTE METEN |
|
ZINNENDICTEE |
ZINSONTLEDING |
WERKEN MET FOTO'S (pdf) (doc) |
| DIERENGELUIDEN OP DE BOERDERIJ (*) |
QUADRILL |
LENGTE SCHATTEN |
|
WERKEN MET FOTO'S (pdf) (doc) |
|
programmeer een spel |
| GELUIDEN HERKENNEN EN BENOEMEN |
TANGRAM |
DE TIJD AFLEZEN |
|
SNEL TYPEN |
|
WERKWOORDEN VERVOEGEN |
| DIEREN |
VORMEN 2 |
ZINNENDICTEE |
|
WERKWOORDEN VERVOEGEN |
|
ZINSONTLEDING |
| WINTER |
VORMEN |
WERKEN MET FOTO'S (pdf) (doc) |
|
| VERVOER, IK, HUIS, VERKLEED (IDEM) |
LES BOULES SYMÉTRIQUES |
TOVEREN MET GETALLEN |
|
| TUX PAINT (*) |
LES CHÂTEAUX |
SUDOKU |
|
| VERZAMELING 65 OFFLINE-SPELLETJES |
LES PAPILLONS |
|
| LES POISSONS |
LES POISSONS |
|
| VORMPJE |
SPIEGELINGEN |
|
| MAAKME |
DE TIJD AFLEZEN |
|
| WORKSHOP |
VISUELE DISCRIMINATIE |
|
| BALLONNEN PRIKKEN (*) |
SPLITSEN TOT 5 |
|
| VIND HET VERBORGEN SPEELGOED |
GETALBEELDEN TOT 5 |
|
| KLEUREN HERKENNEN |
SPLITSEN TOT 10 |
|
| FRUIT EN GROENTE |
AFTREKKEN TOT 10 |
|
| MONDRIAAN |
KLEINER, GELIJK OF GROTER |
|
| ZOO, SPEELGOED, KERST, KUNST (IDEM) |
ZINNENDICTEE |
|
| DRAWING FOR CHILDREN |
LEESWEG |
|
| VORMEN |
TOVEREN MET GETALLEN |
|
| CHILDSPLAY |
SUDOKU |
|
| ACHTBAAN |
|
| SCHILD |
|
| GELUIDENMEMORY (*) |
|
| BEWEGEN MET DE MUIS (*) |
|
| MILKY W |
|
| RIJMEN |
|
| KERST |
|
| ORIËNTATIE |
|
| VISUELE DISCRIMINATIE |
|
| FIGUREN MAKEN (*) |
|
| KERSTMIS (*) |
|